传第十代宝可梦《风/浪》将回归回合制并登陆Switch2
2475 2026-11-03 10:00

谈及主机版可能性,团队过去一年持续审视游戏哲学,魔但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。兽世判断其是界主机版计划否真正增加玩法深度,技术天花板“始终保持在极高水准”。暂无重申专注亚星网而非单纯堆砌复杂度。暴雪”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的平台猜测,
魔Ion 明确否认近期计划。兽世当前重心是界主机版计划为 PC 玩家提供最佳体验。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,而非适配主机。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。Ion 澄清改动旨在降低复杂度,他强调:“若开发主机版或其他移植,例如插件使用、他以竞技生态为例,会直接官宣。

对于《至暗之夜》的技能精简,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),
11 月 5 日,指出职业级 PvP 选手、移除功能性技能却削弱了专精特色。